飯田 颯
SkillÜ Creator
専門学校卒の3DCGアーティスト。Blender歴5年。プロダクトビジュアライゼーション、建築CG、モーショングラフィックスを中心に活動中。企業案件の実績多数。UnityやUnreal Engineとの連携も得意です。

ワイヤレスイヤホンの商品ビジュアライゼーション

ワイヤレスイヤホンの商品ビジュアライゼーション
Selected Works 作品集

ワイヤレスイヤホンの商品ビジュアライゼーション
家電メーカー向けにワイヤレスイヤホンの3DCGプロモーション映像を制作。Blenderでの精密なモデリング、PBRマテリアル設定、スタジオライティングで実写に迫るクオリティを実現。ECサイトやSNS広告に使用されました。
ワイヤレスイヤホンの商品ビジュアライゼーション

マンションモデルルーム建築パースCG
不動産デベロッパー向けに新築マンションのモデルルーム内観CGを制作。間取り図から3Dモデルを構築し、家具や照明を配置してフォトリアルな内観パースを6アングル分制作。販売促進資料に採用されました。
マンションモデルルーム建築パースCG

テックカンファレンスOPモーショングラフィックス
IT企業の年次カンファレンスのオープニング映像(30秒)を制作。3Dタイポグラフィ、パーティクルエフェクト、カメラワークを組み合わせたダイナミックな映像。After EffectsとCinema 4Dの連携で制作しました。
テックカンファレンスOPモーショングラフィックス
The Story自己紹介
高1のときにBlenderの無料チュートリアル動画を見て衝撃を受けました。「これが無料で使えるの!?」と。毎日触り続けて、半年後には簡単なプロダクトCGが作れるようになり、クラウドソーシングで初受注。そのときの達成感が忘れられず、CG専門学校に進学しました。
プロダクトビジュアライゼーション(商品の3DCG化)、建築パースCG、モーショングラフィックスが専門です。Blenderでのモデリング・レンダリングに加え、Substance Painterでのテクスチャリングも得意。UnityやUnreal Engineとの連携でインタラクティブコンテンツの制作実績もあります。
ハリウッド映画やAAAゲームのCGアーティストとして世界で活躍するのが最終目標です。今は日本国内でスキルと実績を積み上げている段階。SkillUでは多様なジャンルのCG案件に挑戦しています。